Type
Communication non publiée
Titre
Mesurer les qualités d’un jeu vidéo : méthodes en logique floue
Nom de la conférence
colloque Le jeu vidéo, au croisement du social, de l’art et de la culture
Date(s) de la conférence
2009-06-10 / 2009-06-11
Lieu de la conférence
Limoges, FRANCE
Résumé
FR
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CITATION BIBLIOGRAPHIQUE
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